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inneb

RCLine User

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521

Freitag, 6. März 2009, 18:08

Du packst das schon :)
Wir man dann auch andere Handy Displays benutzen können?
Habe noch ein recht großes mir Farbe.
Gruß
Benni
Interesse an CNC gefrästen Bauteilen?
Einfach melden :)

o.dippel

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522

Freitag, 6. März 2009, 18:12

Bisher nur das Nokia3310,
das S65 hat anscheinend den gleichen Controller wie das Nokia6100 ???

Aber das mit dem S65 sieht schwierig aus :shy:




:w

523

Freitag, 6. März 2009, 18:27

Hallo Olli,
das A und O soll die Init Sequenz mit den Pausen sein. Da ist wohl nicht viel Luft. Brauchst Du noch Info's?

Grüße
Ralf

o.dippel

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524

Freitag, 6. März 2009, 20:29

Hi Leute,

@Benny
Stimmt :O

@Ralf
Danke für die ganzen Info's,
ohne dich hätte es nicht geklappt :prost: :prost: :prost: :prost: :prost:

PS: noch extrem lahm zzz
und SW + 1Color :dumm:
»o.dippel« hat folgende Datei angehängt:
  • s65.jpg (137,25 kB - 175 mal heruntergeladen - zuletzt: 7. Mai 2013, 22:17)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »o.dippel« (6. März 2009, 20:30)


525

Freitag, 6. März 2009, 22:01

Hallo Olli,
wenn Du soweit bist, kommt der Rest schnell, so wie ich Dich kenne :)

Willst Du beim Portrait Format bleiben? Ich kämpfe gerade damit, es ins Landscape Format zu bekommen. Für das Portrait Format gibt es eine schöne Lib. Neue Programmiersprache, erstes Display, AVR's, ganz schöne Herausforderung.

Und wo wir gerade bei Geschwindigkeit sind, eine Soft SPI macht alles nochmal langsamer. Ggf. die Daten per Soft SPI empfangen statt mit Soft SPI zum Display?
Müssen wir uns mal überlegen.

Grüße

Ralf

526

Freitag, 6. März 2009, 22:04

Ralf, check mal bitte deine PN :)
Mit freundlichen Fliegergrüßen, Björn :w

o.dippel

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527

Samstag, 7. März 2009, 11:28

Hi Leute,
Ich bin so traurig ;(

*1. bit/pixel Framebuffer läuft super, kann aber nur 1 Vordergrundfarbe(einstellbar), Hintergrund kann auch als Farbverlauf/Muster dargestellt werden (sogar Animiert).
*2. Framebuffer muss sein (sonst sieht man den Lahmen Bildaufbau) !
*3. Hardware-SPI beschleunigt zwar das ganze, ist aber immer noch zu lahm !
*4. SPI1 ist schneller als SPI2, wir nutzen SPI2 :wall:
*5 Um den SPI-DMA-Support nutzen zu können (Display-Updates per Hardware im Hintergrund), brauchen wir einen Framebuffer mit 2Byte/Pixel (so viel RAM haben wir nicht ~45KByte)

??? ??? ??? ??? ???
»o.dippel« hat folgende Datei angehängt:
  • s65.jpg (66,96 kB - 228 mal heruntergeladen - zuletzt: 25. März 2013, 16:31)

528

Samstag, 7. März 2009, 13:55

Hallo,

hm, inwiefern liesen sich diese Probleme mit Hilfe einen extra Displaykontrollers umgehen? Das würde die Datenrate zw. STM32 und Display doch ordentlich veringern, oder?

oder alternativ den hier benutzen ;)
ne, farnell ist als Quelle doch eher ungeeignet, und wos den sonst gibt, weis ich nicht. Auserdem weis ich nicht, ob der Pinkompatibel ist. Also eher dumme Idee...

viele Grüße,
Hermann

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hoppppla« (7. März 2009, 13:58)


o.dippel

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529

Samstag, 7. März 2009, 14:19

Hi,

Zitat

oder alternativ den hier benutzen augenzwinkern ne, farnell ist als Quelle doch eher ungeeignet, und wos den sonst gibt, weis ich nicht. Auserdem weis ich nicht, ob der Pinkompatibel ist. Also eher dumme Idee...


STM32F103VET6: jepp, das währe vielleicht die Lösung,
hatten wir auch erst vorgesehen,
ist Software und Pin-Kompatibel.
Lag dann aber auch an der Bezugsquelle :(

Zitat

hm, inwiefern liesen sich diese Probleme mit Hilfe einen extra Displaykontrollers umgehen? Das würde die Datenrate zw. STM32 und Display doch ordentlich veringern, oder?


Extrem viel,
wobei ein Atmel externen RAM benötigen würde,
und ein 2. STM besser geeignet währe (Preis/Leistung / 2 SPI's),
allerdings bräuchte man dann auch einen High-Density (64KB RAM).

??? ??? ???

:w


EDIT: Display-Vergleich: http://rcos.codingmonkey.de/Downloads/Misc/Images/
EDIT2: und nochmal richtig (im Wiki): http://rcos-wiki.codingmonkey.de/index.php/RCOS/SPI-Displays

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »o.dippel« (7. März 2009, 17:05)


530

Samstag, 7. März 2009, 16:55

Zitat

wobei ein Atmel externen RAM benötigen würde, und ein 2. STM besser geeignet währe (Preis/Leistung / 2 SPI's), allerdings bräuchte man dann auch einen High-Density (64KB RAM).


hm, ich hab mir das ganze noch nicht so genau angeschaut, aber wie machen das die ganzen AVR-Projekte mit dem S65-Display? Ist da umbedingt so viel Ram notwendig? Zur Kommunikation mit dem STM32 müßte doch eigentlich soft-SPI ausreichen, das dürfte ja dann nicht mehr so viel an Daten sein, oder?
Bzw, im Zweifel sind ein AVR und externes Ram sowohl günstiger als auch leichter zu bekommen, als ein STM32 mit 64K Ram.
Wäre schad, wenn das nicht klappt, das Display ist ansich schon toll :)

Alternativ ein Xmega :) aber die sind noch nirgendwo sinnvoll zu bekommen..
oder ein FPGA :nuts: ne, das muß dann nicht sein...

viele Grüße,
Hermann

o.dippel

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531

Samstag, 7. März 2009, 17:24

Zitat

hm, ich hab mir das ganze noch nicht so genau angeschaut, aber wie machen das die ganzen AVR-Projekte mit dem S65-Display


Die haben etwas andere Anforderungen :D
Die haben kein 'Echtzeit-System' am laufen zu halten !
Die arbeiten meist ohne Framebuffer !

Können wir auch, aber das durch scrollen eines Menüs zum Beispiel,
wird zur Qual, da der Bild-Aufbau einfach zu langsam ist !

Ein anderer Fall sind die Geber-Monitore,
die benötigen auch schnelle Updates !

Also im Vergleich zum DOGM128,
ist es meiner Meinung nach IM MOMENT keine echte Alternative.

Mann könnte auch den aktuellen Software-Aufbau (1bit-Framebuffer & Bunter Background),
auf einem 4K-SRAM Atmel übernehmen !
Ob das dann schneller als bisher ist weiß ich nicht ?

Das Zeichnen der Mixer-Kurven ohne Framebuffer ist auch schwierig !

Zitat

Alternativ ein Xmega smile aber die sind noch nirgendwo sinnvoll zu bekommen.. oder ein FPGA nuts ne, das muß dann nicht sein...


Machbar ist da einiges, nur für eine Lite-Version alles etwas Teuer (jedoch billiger als ein One-Frontend/Gumstix).

Bei dem Leistungs-Bereich kann man sich schon fast Gedanken um ein 'richtiges' Frontend machen.

;(

PS: bevor wir einen Xmega nehmen, bleiben wir lieber bei der STM reihe !

EDIT: nur zur Klarstellung, funktionieren tut es mit dem S65,
wer aber den Vergleich zum DOGM128 hat,
benötigt keine Farbe :nuts:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »o.dippel« (7. März 2009, 17:38)


532

Samstag, 7. März 2009, 17:37

Hallo zusammen,
da mache ich extra einen neuen Thread auf und keiner sieht ihn? :)
Grüße
Ralf

533

Samstag, 7. März 2009, 19:49

Wo ist eigentlich euer Problem mit einer Bestellung bei Farnell? :w
Gruss
Thomas

Meine Homepage. SBL und mehr.


*** There is a difference between knowing the path and walking the path. *** Morpheus .

o.dippel

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534

Samstag, 7. März 2009, 19:59

Was heißt Problem,
unsere Vorgabe war möglichst alles von Reichelt,
oder wenn es geht aus Deutschland.

Da wir einen passenden bei Sander gefunden hatten, und auch nicht mehr Leistung(RAM/Flash) wollten,
haben wir halt den geholt.

Was wollen die an Porto ???
Kommt das aus DE, EU oder USA ???

:w

535

Samstag, 7. März 2009, 20:18

Wo es herkommt? Keine Ahnung.
Farnell sitzt in Muenchen/Oberhaching
Hab gerade mal probeweise eine Bestellung eingegeben.
Versandkosten EUR 7,95.

Und dann alles hat noch plus Umsatzsteuer wie es im gewerblichen Versandhandel ueblich ist.
Gruss
Thomas

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o.dippel

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536

Samstag, 7. März 2009, 20:21

Zitat

gewerblichen Versandhandel

Aha,
irgendetwas war da doch :(

537

Samstag, 7. März 2009, 20:55

Zitat

Original von o.dippel

Zitat

gewerblichen Versandhandel

Aha,
irgendetwas war da doch :(

deswegen war ja meine Frage. Habt ihr damit ein Problem wenn der Preis stimmt? Sagt mir was ihr braucht und ich order es. Und reiche es 1:1 an euch weiter. :w
Gruss
Thomas

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538

Samstag, 7. März 2009, 23:27

Zitat

Original von o.dippel
Können wir auch, aber das durch scrollen eines Menüs zum Beispiel,
wird zur Qual, da der Bild-Aufbau einfach zu langsam ist !

Ein anderer Fall sind die Geber-Monitore,
die benötigen auch schnelle Updates !
...
Das Zeichnen der Mixer-Kurven ohne Framebuffer ist auch schwierig!


Das geht schon alles, das Rendering muss aber darauf angepasst sein, moeglichst nur das neu zu malen, was sich veraendert hat. Bei einem kompletten Redraw eines Screens sieht man es natuerlich trotzdem...

o.dippel

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539

Sonntag, 8. März 2009, 00:26

Zitat

Das geht schon alles, das Rendering muss aber darauf angepasst sein, moeglichst nur das neu zu malen, was sich veraendert hat. Bei einem kompletten Redraw eines Screens sieht man es natuerlich trotzdem...

Nur geht leider das Menü über das komplette Display (auf die Titel-Leiste kommt es da auch nicht mehr an).

:w

Hellmut1956

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540

Sonntag, 8. März 2009, 00:48

FPGA für Graphikdisplay

Es gibt auf den Download Seiten von mcselec.com eine Applikationsnote eines Italierners der mit einem FPGA alle Steuersignale für das Graphikdisplay und das I/F zu externem DRAM
MfG
Hellmut

541

Sonntag, 8. März 2009, 08:53

Hallo Thomas,

Zitat

Original von Thomas_R.
deswegen war ja meine Frage. Habt ihr damit ein Problem wenn der Preis stimmt? Sagt mir was ihr braucht und ich order es. Und reiche es 1:1 an euch weiter. :w


Danke für das Angebot, würde ich ggf. 'drauf zurück kommen wollen wenn Farnell mich nicht "haben" möchte :)

Hallo Hellmut,

Zitat

Es gibt auf den Download Seiten von mcselec.com eine Applikationsnote eines Italierners der mit einem FPGA alle Steuersignale für das Graphikdisplay und das I/F zu externem DRAM

Hast Du die Nummer oder einen Link, ich habe spontan leider nichts gefunden.

Grüße

Ralf

/edit: ich glaube ich habe sie gefunden, AN#156, hier

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »elral« (8. März 2009, 09:01)


542

Sonntag, 8. März 2009, 11:21

Hallo,

Zitat

Wo ist eigentlich euer Problem mit einer Bestellung bei Farnell?

Die Idee war vorallem, wenn ich das richtig verstanden habe, soweit es geht, auf nicht allgemein zugängliche Quellen zu verzichten, um auch Leuten, die keinen Zugriff auf Farnell haben, den Nachbau zu ermöglichen.
Wär ja schad, wenn die ganze Arbeit, die in diesem Projekt steckt, nachher nur für wenige nutzbar ist. Und bezahlbar sollte das ganze natürlich auch bleiben, das war ja die Idee hinter der Lite-Version ohne das "große" Frontend.

Zitat

Es gibt auf den Download Seiten von mcselec.com eine Applikationsnote eines Italierners der mit einem FPGA alle Steuersignale für das Graphikdisplay und das I/F zu externem DRAM

Sowas ähnliches (etwas simpler) gibt es auch auf ulrichradig.de (8Bit µC GraKa)

Ansonsten würde ich nochmal vorschlagen, die Displaydiskusion hier fortzuführen :)

viele Grüße,
Hermann

o.dippel

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543

Montag, 9. März 2009, 12:33

Hi Leute,

wollen wir uns mal Überlegen,
was auf den Haupt-Screen soll ???

Erstmal ohne Telemetrie-Daten (extra Screen ??? ).

Modell-Name
Akku-Spannung
Trimmer-Stellung
Timer
...

???

:w

544

Montag, 9. März 2009, 16:00

Hallo Olli,

welchen Screen meinst Du? Touchscreen vom Gumstix oder Backend Erweiterung?
Und dann wörtlich genommen den Haupt-Screen oder noch weitere?

Grüße

Ralf

o.dippel

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545

Montag, 9. März 2009, 16:07

Hi,
ich meine die Default-Ansicht auf dem Backend-Display

:w

o.dippel

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546

Montag, 9. März 2009, 19:33

SD/SDHC-Support im Backend

Getestet:
* Sandisk: 64MB MMC
* Sandisk: 2GB microSD
* Sandisk: 4GB SDHC
* X4store 1GB SD

Probleme:
* Panasonic 2GB SD (Class4)
* Kingston 1GB microSD

:w

547

Montag, 9. März 2009, 20:30

RE: SD/SDHC-Support im Backend

Hallo Olli,
das hört sich gut an!
Ich habe natürlich eine hama 2GB SD Class4. Ich dachte schon ich hätte einen Verdrahtungsfehler.

Gerade habe ich einen Fehler nach ca. 1,5 Stunden gefunden
for (uint16_t counter=0; counter<len; len++) :( :(
Das passiert, wenn man aufräumt und umbenennt :)

Grüße

Ralf

o.dippel

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548

Montag, 9. März 2009, 22:23

RE: SD/SDHC-Support im Backend

Zitat

Ich habe natürlich eine hama 2GB SD Class4. Ich dachte schon ich hätte einen Verdrahtungsfehler

Vorher ging es eh nicht,
erst seit heute (nur im GIT)!
Vorher nur MMC-Karten :shake:

Zitat

for (uint16_t counter=0; counter

Versuch bitte keine Deklarationen (uint16_t counter),
in 'for' Schleifen zu setzten,
das mag nicht jeder Compiler ;)

Zitat

counter<len; len++)

Passiert mir auch öffters mal :O

:w

549

Dienstag, 10. März 2009, 07:38

Hallo Olli,

Zitat

Versuch bitte keine Deklarationen (uint16_t counter),

O.K., gut zu wissen, danke.

Zitat

Vorher nur MMC-Karten

Ahh, dann kann ich ja doch mal die Karte noch mal ausprobieren. Aber vorher muss ich wohl das S65 anschliessen, oder? :)

Folgende Befehle habe ich jetzt implementiert (O.K. nichts dramatisch neues, aber schnell):
* Rechteck, gefüllt
* Kreis, gefüllt
* Ellipse, gefüllt
* Linie

Die funktionieren aber nur einige wenige Male (oder einmal ??? ), danach tut sich nichts mehr. Keine Ahnung ob es ein SW Fehler ist oder sich das Display verschluckt. Ich vermute mal eher das zweite, da es zu unterschiedlichen Zeitpunkten passiert.

Wenn ich weiss, woran es liegt, kommt noch die Text Ausgabe (mit Rotation) und ggf. Clipping.

Grüße

Ralf

550

Mittwoch, 11. März 2009, 12:54

Zitat

Original von o.dippel
wollen wir uns mal Überlegen,
was auf den Haupt-Screen soll ???

Gerne.

Zitat


Modell-Name
Akku-Spannung
Trimmer-Stellung
Timer

Betriebszeit
Benutzer Name
Rundenzähler :)
....

Die Anzeige der Trimmstellung, wenn diese betätigt werden, ist super Klasse!
Bei Betätigung eines Schalters wird ja auch kurzzeitig der entsprechende Wert angezeigt. Hat mich zumindestens irritiert, kann aber nicht sagen, dass man darauf verzichten sollte ???

Grüße

Ralf

o.dippel

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551

Mittwoch, 11. März 2009, 13:11

Zitat

Betriebszeit Benutzer Name Rundenzähler smile


Betriebszeit: OK (der passende Timer ist schon vorhanden)
Rundenzähler ??? (ein Taster zum Counter weiter klicken)

Benutzer kommt dann ins Gumstix-Frontend,
das ist auf dem Backend zu hart (Wobei, ich kann einfach einen Nutzernamen zu jedem Modell abspeichern,
das ist NULL-Problemo)
Ok !

Zitat

Bei Betätigung eines Schalters wird ja auch kurzzeitig der entsprechende Wert angezeigt. Hat mich zumindestens irritiert, kann aber nicht sagen, dass man darauf verzichten sollte fragend

Abschaltbar machen ???
Jepp, gute idee, oder ???

:w

o.dippel

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o.dippel

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553

Mittwoch, 11. März 2009, 18:24

ARM-Devboard

Nur um es los zu werden (die Nachricht)

Hab en neues 'ARM-Devboard' überlassen bekommen :D

CPU: LPC2220
RAM: 64kbyte (intern)
Flash: 2Mbyte (extern)
LCD: 160 x 128 Pixel / 4 Graustufen
Sonstiges: 433Mhz-Tranceiver, RTC, IR, ...

Werde bei Gelegenheit mal die rcos-firmware versuchen zu portieren !
Mal sehen was der viele RAM und Flash so bringt 8)

DBD
Olli

554

Mittwoch, 11. März 2009, 20:46

Zitat

Original von o.dippel
Rundenzähler ??? (ein Taster zum Counter weiter klicken)

Ja, genau so. Habe es zwar selbst noch nicht gebraucht, aber andere scheinbar doch.

Zitat


Benutzer kommt dann ins Gumstix-Frontend,
das ist auf dem Backend zu hart (Wobei, ich kann einfach einen Nutzernamen zu jedem Modell abspeichern,
das ist NULL-Problemo)
Ok !

STM32 hat kein EEPROM, oder?

Zitat


Zitat

Bei Betätigung eines Schalters wird ja auch kurzzeitig der entsprechende Wert angezeigt. Hat mich zumindestens irritiert, kann aber nicht sagen, dass man darauf verzichten sollte fragend

Abschaltbar machen ???
Jepp, gute idee, oder ???

Tja, eehhmm, mmmhmhm, doch, gute Idee.

Grüße

Ralf

o.dippel

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555

Mittwoch, 11. März 2009, 21:37

Zitat

STM32 hat kein EEPROM, oder?

'leider' nein !

o.dippel

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556

Montag, 16. März 2009, 16:53

Erstfug

mit der neuen Version habe ich endlich mal hinter mich gebracht !

:D :D :D :D :D :D :D

Keine Besonderen Vorkommnisse,
nur das Ordnungsamt wollte das ich mein Auto weg fahr :ansage: (war im Feld :nuts: )

Jo,
war ein 'neues' gebrauchtes Modell,
das mit der Trimmung (Encoder) ging super :ok:
40Mhz / Keine Störungen !
blaa, blaa, blaa

:w

EDIT: Ok, die luftschraube ist bei der letzten Landung ab gefallen :nuts: (hab die Bahn/Weg net getroffen :wall: )
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »o.dippel« (16. März 2009, 17:06)


557

Dienstag, 17. März 2009, 08:09

Zeiten sind das heutzutage :shake:

Jetzt werden nicht mehr Erstflüge mit Modellen gemacht sondern mit Fernsteuerungen :D

Zitat

das mit der Trimmung (Encoder) ging super

Das freut mich, finde ich immer noch genial.

Glückwünsche zum "Erstflug" und Grüße

Ralf

inneb

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558

Mittwoch, 18. März 2009, 13:40

Hi Olli,


sauber!!
Kann mir jemand die Größe der Komponeten sagen das ich sie in das Gehäuse einplanen kann?
Und wenn ja, wo kommt was hin`?
Habe heute endlich meine letzte Klausur erstmal geschrieben..
Gruß Benni
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o.dippel

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559

Donnerstag, 19. März 2009, 10:40

Hi Benni,
schau mal im Gehäuse Thread nach

:w

PS: Bilder vom 3. und 4. Test-Flug:
http://rcos.codingmonkey.de/Downloads/Misc/Images/

o.dippel

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560

Donnerstag, 19. März 2009, 14:42

RCOS-Simulator auf SDL-Basis

Hi,
hab die Backend-Software mal auf Linux mit libSDL portiert.
Das Display wird über den SDL-Framebuffer angesteuert und ermöglicht somit auch das Pixel-Genaue simulieren der Bildschirmausgabe.
Das Scrollrädchen der Mause simuliert den Drehencoder für die Menü-Navigation.
Als 'Geber' werde ich mal versuchen einen Joystick zu nutzen.
Als Ausgabe/Servo kommt dann noch eine Visualisierung/Animierte Servo-Grafik.

Wenn Ein- und Ausgabe funktionieren,
kann ich auch nochmal ne Live-CD brennen (mit rcos-SIM, Compiler und Flash-Tool)

:w
»o.dippel« hat folgende Datei angehängt:
  • rcos-sim.jpg (12,13 kB - 303 mal heruntergeladen - zuletzt: 25. März 2013, 16:54)